Revisió d'Universal's Spider-Man Ride

Taula de continguts:

Revisió d'Universal's Spider-Man Ride
Revisió d'Universal's Spider-Man Ride

Vídeo: Revisió d'Universal's Spider-Man Ride

Vídeo: Revisió d'Universal's Spider-Man Ride
Vídeo: The Theme Park History of The Amazing Adventures of Spider-Man (Universal's Islands of Adventure) 2024, Abril
Anonim
Spider-Man Universal Orlando Ride
Spider-Man Universal Orlando Ride

Una atracció increïblement sofisticada, The Amazing Adventures of Spider-Man difumina tan bé la línia entre el virtual i la realitat que sortiràs amb la mandíbula fluixa i sorprès. Ja és un dels millors parcs temàtics del món des de la seva introducció el 1999, un canvi d'imatge del 2012 va afegir una pel·lícula d'animació en HD completament nova, noves ulleres 3D i altres millores que produeixen imatges notablement nítides i brillants i fan que l'atracció sigui encara més. immersiu i impressionant.

  • Valoració de TripSavvy: 5 estrelles (sobre 5)
  • Thrill Scale (0=Wimpy! 10=Yikes!): 3,5L'atracció inclou algunes escenes fosques, vilans amenaçadors i algunes voltes. Les emocions són més psicològiques que físiques. Els nens més petits poden trobar algunes de les escenes aterridores.
  • Podries gestionar-ho?El viatge físic, llevat d'alguns girs bastant benignes, no és extrem. Encara que pots jurar que estàs caient lliurement i experimentant altres sensacions, els vehicles de viatge mai no surten del terra.
  • Ubicació: a Marvel Super Hero Island a Islands of Adventure, part d'Universal Orlando
  • Tipus de viatge: viatge fosc amb un simulador de base de moviment itinerant i imatges en 4D
  • Restricció d'alçada (mínim, en polzades): 40
  • Spider-Man és una de les 12 millors atraccions aUniversal Orlando.

Un viatge completament boig (en bona manera)

Spider-Man és la pica de la cuina de les atraccions d' alta tecnologia del parc temàtic. És un "passeig fosc", un terme industrial per a una atracció que envia els hostes a un entorn interior. En aquest cas, els genets pugen a bord de vehicles "Scoop" de 12 passatgers per recórrer els carrers devastats de la ciutat de Nova York i enfrontar-se a un sextet dels dolents més despietats de Spidey.

A més de viatjar d'escena en escena, els vehicles controlats per ordinador estan equipats amb bases de moviment. Es mouen en sincronia amb l'acció filmada que es projecta en retroprojecció en desenes de pantalles al llarg del recorregut. Aquí és on es torna completament boig: les seqüències filmades es presenten en 3-D d' alta definició.

Spider-Man apareix del no-res i aterra amb un ka-thunk audible i tàctil al vehicle en moviment. Un dels seus arxienemics, el Hobgoblin, llança una carbassa flamejant, i les flames reals gairebé embruten els pèls de la pell dels genets. (Els efectes multisensorials fan d'aquesta una atracció "4-D".) La seqüència final, una "caiguda sensorial" de 400 peus des de la part superior d'un gratacels, és tan convincent que us deixarà completament sense alè.

En realitat, però, els vehicles de base de moviment mai surten del terra i mai es mouen més d'uns quants quilòmetres per hora. Tot és una il·lusió.

L'última atracció com fan-ho-ho-atracció

Aleshores, com ho fan? "La veritable màgia de Spider-Man és crear un entorn en el qual tenen els límits de la projecció cinematogràficas'ha destrossat", diu Mark Woodbury d'Universal Creative. El repte més gran va ser manipular les imatges en 3D perquè no apareguessin distorsionades als passatgers d'un vehicle en moviment. "Aquesta tecnologia, un" punt de convergència mòbil ", no No existeix", assenyala Woodbury. "Hem hagut de crear-lo." Fins i tot li van proposar un nom: "squinching".

"Tothom ens va dir que no es podia fer", afegeix Scott Trowbridge, el productor original de l'espectacle de Spider-Man. Ell i el seu equip van perseverar com a "persona creativa amb una mica de tecno-geek". Van incloure moltes subtileses en l'atracció per reforçar la il·lusió. Per exemple, quan un objecte en 3D filmat entra en una escena, una ombra de l'objecte apareix a la paret real. "Ajuda a complir les expectatives del vostre cervell i les utilitza en contra vostre", explica Trowbridge. "Pots fer el s alt de fe."

Fet divertit: Trowbridge va deixar Universal Creative i es va unir a Disney Imagineering. Entre els seus projectes, va ser un dels principals visionaris de Star Wars: Galaxy's Edge.

Els vostres sentits d'aranya us sentiran més que mai

L'actualització de 2012 va millorar gairebé tots els aspectes de l'experiència de viatge. Els canvis més significatius van ser la restitució de tot el metratge en animació digital d' alta definició 4K, ulleres 3D de nova generació (no més del "fantasma" causat per les imatges que es filtraven d'un ull a l' altre en les antigues lents polaritzades) i un nou sistema de projecció digital. Els veterans de l'atracció original podensorprendre's una mica quan vegin el nivell de detall i profunditat que fan possible les millores. És una mica com el whoa! moment que heu tingut quan vau canviar el vostre televisor maldestre i vau veure per primera vegada el vostre model 4K, tret que el vostre sofà no us va portar d'una habitació a una altra.

Com que van reanimar totes les escenes, els dissenyadors d'atraccions d'Universal eren lliures d'afegir nous elements. La història es manté sense canvis i l'experiència del viatge és essencialment la mateixa, però hi ha joies amagades per descobrir al llarg del viatge. Per exemple, la difunta llegenda de Marvel i co-creador de Spider-Man Stan Lee s'ha inserit en diverses escenes. Els genets d'ulls d'àguila poden notar rates entre i fora de la vista.

Les petites coses realment semblen marcar la diferència. La visió dels personatges principals, amb els seus vestits de còmics brillants i els seus músculs en HD ondulant, és sorprenent. Estem especialment impressionats amb l'aspecte dels detalls de fons. L'escena de caiguda lliure dels gratacels, per exemple, és encara més sorprenent quan observeu minuciositats com els raigs dels fars que ara emanen de manera tan realista dels cotxes del carrer de sota.

"La tecnologia no existia l'any 1999 per fer el que sempre hem volgut fer amb Spider-Man", diu Thierry Coup, vicepresident sènior d'Universal Creative i un dels dissenyadors originals de l'atracció. Després de treballar en atraccions innovadores més noves com Harry Potter i el viatge prohibit, va pensar que era el moment de tornar a visitar l'atracció de Marvel. "Volíem portar-vos a un món completament nou, i ara nos altrespot."

Utilitzant el mateix sistema de viatge i el mateix concepte bàsic de viatge que Spider-Man, Universal va presentar Transformers: The Ride 3D als seus parcs de Hollywood i Florida. Tot i que les atraccions de Transformer són excel·lents, Spidey regna com el millor viatge. De fet, més d'un parell de dècades després del seu debut, The Amazing Adventures of Spider-Man encara es manté en un dels primers llocs del nostre resum de les millors atraccions de parcs temàtics dels Estats Units

Recomanat: