Missió emocionant d'Epcot: ESPAI

Taula de continguts:

Missió emocionant d'Epcot: ESPAI
Missió emocionant d'Epcot: ESPAI

Vídeo: Missió emocionant d'Epcot: ESPAI

Vídeo: Missió emocionant d'Epcot: ESPAI
Vídeo: Space Mountain Front Row Nightvision HD Magic Kingdom Walt Disney World 2024, Abril
Anonim
Missió: ESPAI
Missió: ESPAI

Des del principi, els parcs temàtics de Disney han combinat tecnologia i narració per portar els hostes a llocs fantàstics. I des dels primers dies de Disneyland, els Imagineers que dissenyen les atraccions han estat en una recerca per portar-nos a les regions llunyanes de l'espai. Han tingut diferents graus d'èxit, des dels impressionants Star Tours impulsats per un simulador de vol fins als ridículs seients vibrants de la Missió a Mart (desafectada).

Ara, els Disney Imagineers han aspirat al sublim; Missió: SPACE és una atracció innovadora i impressionant que ofereix sensacions diferents de qualsevol que hagis sentit mai (tret que siguis un astronauta) i reprodueix els viatges espacials amb un cert grau de realitat. En sentit figurat, i literalment, et talla l'alè.

Missió: l'espai d'un cop d'ull

  • Thrill Scale (0=Wimpy! i 10=Yikes!): 7,5. Les forces G sostingudes poden ser inquietants; l'enlairament i el vol simulats són una mica realistes; la càpsula és força limitada.
  • Tipus d'atracció: simulador de moviment que utilitza tecnologia de centrífuga
  • Requisits d'alçada: 44 polzades per a Orange Mission; 40 polzades per a Green Mission
  • Consells: utilitza MyMagic+ per obtenir un FastPass per a aquesta popular atracció. A més, penseu a utilitzar la línia d'un sol pilot per a un embarcament més ràpid.
  • Si sou propens a patir el mareig, considereu prendre Dramamine.
  • Si creus que Dramamine no farà el truc, o estàs massa espantat com per plantejar-te fins i tot anar en una centrífuga (tot i que hauríeu de plantejar-vos de fer-ho i donar-li un gir si esteu a la línia), Missió: SPACE ofereix beines que no giran, en el que anomena la Missió Verda. L'efecte no és tan salvatge com les beines habituals de Orange Mission, però almenys tindreu una sensació de l'atracció.

Actualitzacions de la missió: ESPAI

A l'agost de 2017, l'atenuada Green Mission es va renovar amb una nova i diferent aventura. En lloc de volar cap a Mart (com a passatgers a bord de l'experiència Orange Mission), els convidats ara orbiten al voltant de la Terra. Els llocs d'interès inclouen les illes Hawaii i l'aurora boreal. Tant la Mission Taronja com la Verda s'han actualitzat a suports de més alta definició que ofereixen contingut més nítid i realista.

Història espaciada

Si Pirates of the Caribbean i la mansió encantada representen l'epítom de les atraccions clàssiques dels parcs temàtics de Disney, Mission: SPACE és el seu successor de la nova era. Transporta els hostes a una realitat alternativa per a una experiència màgica i captivadora. Des del moment en què veus l'elegant façana amb les seves tonalitats metàl·liques, les seves línies corbes i les esferes planetàries que envolten el seu pati, et veuràs arrossegat per l'atracció immersiva i la seva promesa de llançar-te a l'òrbita.

Aquí teniu la història: heu arribat al Centre Internacional de Formació Espacial (ISTC) l'any 2036 (aparentment, la NASA i l'Agència Aeroespacial de Rússia es fusionaran alfutur no gaire llunyà), i el vol a l'espai profund s'ha convertit en un lloc habitual. La teva missió és unir-te a un equip de companys en formació i aprendre a pilotar una nau espacial a Mart.

La narració es fa una mica confusa. La majoria de les vegades, Mission: SPACE reforça el tema que els convidats són reclutes que es preparen per a un exercici d'entrenament terrestre; de tant en tant, l'atracció sembla implicar que els estudiants es llançaran a l'espai i viatjaran a Mart. La nostra conjectura per a l'explicació del lapse de continuïtat podria ser que el programa de formació de l'ISTC vol fer que l'experiència sigui el més realista possible.

Big Bucks? Roger

A l'entrada de l'atracció, els convidats poden triar les cues d'espera, d'un sol motor o Fastpass+. Missió: SPACE és una de les primeres atraccions expressament dissenyades per donar cabuda a les opcions de gestió de línia de Disney. Si els convidats viatgen sols o estan disposats a separar les seves festes, la cua d'un sol conductor pot reduir significativament el temps d'espera a l'atracció popular.

A l'interior de l'entrada, un model de la càpsula d'entrenament XT mostra als hostes què hi ha a la botiga. A la volta de la cantonada, al laboratori de simulació espacial, una enorme roda de gravetat gira lentament. Evocant 2001: una odissea de l'espai, la roda inclou una cuina de menjador, dormitoris, una sala d'exercicis i altres àrees per ajudar els estudiants a adaptar-se a un entorn sense pes. La gran escala de l'estructura mostra l'excel·lent pressupost (estimat en 100 milions de dòlars) que Disney va dutxar a la fita Mission: SPACE. Altres peces escèniques del laboratori inclouen un Lunar Rover real cortesia delSmithsonian.

La cua passa per davant d'una sala d'operacions semblant al control de la missió i cap a l'àrea d'enviament. Els convidats es divideixen en equips de quatre i es dirigeixen a la sala preparada. Aquí, reben les seves funcions assignades i aprenen sobre el vol d'entrenament del comunicador de càpsula (Capcom). Ei, no és altre que el tinent Dan de Forrest Gump! (També conegut com l'actor Gary Sinise, que també va aparèixer a Mission to Mars.)

Des de la sala de preparació, els reclutes, ara designats com a comandants, pilots, navegants i enginyers, continuen cap al passadís previ al vol. Després d'algunes instruccions addicionals, s'obren les portes del passadís i és hora d'embarcar a les càpsules d'entrenament X-2.

Disney no ha fet cap intent d'amagar la tecnologia que hi ha darrere de la màgia. Mentre pugen i surten de les càpsules, els hostes poden veure clarament la gran centrífuga al mig de l'habitació i les deu càpsules disposades al seu voltant. Hi ha quatre d'aquestes zones de viatge al complex Mission: SPACE. La manca de pretensió juga a la història; Els imaginaris van basar la centrífuga i els simuladors en mètodes reals d'entrenament de la NASA.

G-Whiz

Un cop s'hagi netejat per a l'enlairament, la càpsula s'inclina cap enrere. Els membres de la tripulació veuen la plataforma de llançament a través de les finestres de la beina (en realitat, monitors LCD de pantalla plana d' alta definició), comença el compte enrere i, sí!, la càpsula ressona, les Forces G creen una sensació estranya i vertiginosa, i ja està., amunt i lluny. És una il·lusió sorprenent. Tot i que saps que la cabina gira i està lligada a terra, tot està conspirant per convèncer-te que s'està movent cap alcel.

Fixant els convidats als seients, els poderosos G positius de l'enlairament disminueixen a mesura que la càpsula "es tira" al voltant de la lluna per accelerar cap a Mart. En diferents moments, els membres de la tripulació reben instruccions de Capcom per dur a terme les seves tasques específiques, i la càpsula respon de manera convincent a la seva aportació interactiva.

En un moment donat, Capcom informa als membres de la tripulació que han arribat a 0G o ingravidesa. La centrífuga frena o deixa de girar. Mentre que la càpsula i els seus ocupants estan experimentant la força gravitatòria normal de la Terra d'1G, la caiguda sobtada de les Forces G superiors sostinguts enganya el cos perquè senti una picada de temps de bloqueig, o almenys aquesta és la nostra teoria..

Es produeixen calamitats inevitables d'atraccions dels parcs temàtics. Abans d'arribar a Mart, la tripulació ha de defensar-se d'un camp d'asteroides. I un aterratge segur surt terriblement malament quan el sòl sota la càpsula s'enfonsa. Els membres de la tripulació han d'utilitzar els seus controladors manuals amb joystick per navegar per algunes maniobres esgarrifoses.

És Mission: SPACE for You?

Parlant de convulsions, Disney ha fet tot el possible durant tota la cua per advertir als hostes propensos al mareig o sensibles als simuladors de gir i moviment que Mission: SPACE pot no ser per a ells. És per a tu? Només tu pots decidir, però és una atracció innovadora amb una experiència diferent a qualsevol que hagis trobat mai. Si esteu a la línia, potser voldreu plantejar-vos fer un Dramamine per donar-li un gir.

La centrífuga imita un passeig giratori, com la Scrambler, Tilt-A-Whirl i altres elements bàsics dels parcs d'atraccions coneguts afectuosament a la indústria com a atraccions "girar i llançar" o "girar i vomitar". La diferència amb l'atracció d'Epcot és que els hostes no tenen cap senyal visual que estiguen girant. Aquesta pot ser una bona notícia per a les persones que es molesten fàcilment amb aquests viatges (la informació visual és la que sol causar nàusees), però una mala notícia per a les persones que tenen dificultats amb els viatges amb simuladors de moviment com Star Tours. La desconnexió entre el que veus i el moviment cinètic que experimenta el teu cos pot provocar una reacció adversa en algunes persones.

Tot i que no forma part de cap de la informació prèviament gravada, els membres del repartiment de Mission: SPACE (és a dir, Disneyspeak per als empleats) diuen als convidats que no tanquin els ulls i que els mantinguin concentrats. Ignorar qualsevol advertència pot fer que els motoristes sentin la sensació de gir, que pot provocar nàusees. Tanmateix, és difícil mantenir els ulls al davant amb els monitors de la càpsula, els llums intermitents i altres membres de la tripulació a banda i banda.

El viatge no gira a un ritme ferotge. Tot i que Disney no revelarà oficialment cap estadística, un representant de Mouse House va divulgar que la centrífuga mai no supera els 35 MPH. I encara que els comunicats de premsa de Disney indiquen que les Forces G són menys que les muntanyes russes típiques, tenen una durada considerablement més gran.

Hem experimentat ràfegues momentànies de G positius en moltes muntanyes, però mai hem sentit res com la G sostinguda de Mission: Space. Per als nostres crítics, va ser una sensació d'un altre món, gairebé etèria. Tot i que tothom amb qui vam parlar semblava experimentar-hode manera diferent, vam sentir especialment una lleugera tensió al pit i una certa pressió sobre els nostres òrgans interns. Altres van dir que els músculs de la cara van patir el pes dels G. El brunzit no confirmat al voltant de Mission: SPACE és que el viatge no supera un 3G relativament benigne. De nou, és la durada la que marca la diferència.

No hi ha molt ESPAI

Per a tots els avisos i per a totes les aigües no provades Mission: SPACE navega, gairebé cap motorista perd els dinars a l'atracció. Molts se senten una mica malament durant i després del viatge. Hi ha bosses per la mal altia de l'aire a bord. Recordeu que podeu optar per una experiència de viatge sense gir.

Si sou claustrofòbics, però, tingueu en compte que, tant si les beines giren com si no, Mission: SPACE situa els convidats en espais extremadament ajustats. Un dels membres del nostre equip té una mica de problema amb els espais confinats i es va posar una mica de mare quan la missió del nostre equip es va retardar uns quatre minuts. Una vegada que va començar la seqüència de viatge, però, estava bé. Les càpsules sí que circulen molt d'aire fred, la qual cosa ajuda a mantenir a ratlla els sentiments claustrofòbics; en tot cas, la cabina estava una mica massa freda.

Després de la missió d'entrenament, els convidats es traslladen a la zona posterior a l'espectacle de l'Advance Training Lab. Les activitats inclouen un sofisticat videojoc anomenat Expedition: Mars, el joc interactiu i multijugador Mission: SPACE Race, l'àrea de jocs per a nens de la base espacial i Postcards from Space, un programa informàtic que permet als hostes enviar per correu electrònic imatges d'ells mateixos fent cabrioles per la zona. galàxia. Més enllà del laboratori de formació hi ha la venda obligatòriabotiga.

Recomanat: